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縄文じいさんの屋久島日記

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2004年 3月の日記

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02 さかさま
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2004年 2月の日記

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21 悪戦苦闘
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18 結果発表と洋食・寺田屋
17 確定申告終了
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15 爆弾発言
14 帽子
13 HP開設丸2年
12 ありのままに・・・正直に・・・
11 カフェあんどギャラリー「金五山」
10 最後の晩餐。
09 山姫伝説
08 次の絵
07 今日は独り言です。
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2004年 1月の日記

31 みるくの写真
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17 結果発表
16 暖かい一日
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14 原風景を求めて・・。
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さかさま 2004年3月2日 くもり


只今、am4時55分です。

早起きではありません。まだ寝てないのです。

この深夜の時間って、なんか好きですね。

静かだし、いろいろ空想したり考え事したりするには、すごくいい時間です。

で、まだ途中なのですが、絵を逆さまにしてみました。

ふざけてるわけではないんですよ。

こうやって、いろいろ確認したりするんです。

人間が物を観るってのは、実に不思議ですね。

目に写った像を頭の中で、組み立てていって、その過程に経験なんかも考慮して観てるんですから。

目が物を観るというより、脳が観ると言った感じですね。

例えば、人間の形って、だいたい知ってるから、手や足が重なっていても、経験的に、どっちが手前だとか、脳が勝手に判断してしまいますよね。

でも、逆さまにすると、とたんに、経験が使えなくなってしまうので、何が描かれてあるかさえわからなくなる時があって、一瞬抽象画にも見えてくるし、目につくところも違ってくるんですよね。

デッサンが正確かどうかというのも見えてくるんですよ。

下の画像ではちょっとわからいかもしれないけど、逆さまにすると、服のしわがほんときれいに見えるんですよ。

他にも、デッサンの確認の仕方はあるのですが、秘密です。

下の画像は、まだまだデッサンがくるってるので、完成までまだ時間がかかります。

もともと理数系の人間なので、絵にも理屈を付けたくなるし、科学を持ち込みたくなるんです。

だから、味がある・・とか、いいなぁ・・だけの好みだけでかたずけられる絵画というジャンルに、物足りなさを感じてしまうんですよね。

あまり娯楽のなかった昔は、絵画の影響力ってすごかったのかもしれませんが、今はそうでもないですよね。

僕の思考回路に大きく影響を与え続けてくれたアニメーションのように、好みだけではかたずけられない、何か新しい価値観や、物の見方、空想の仕方など、人々に影響を与えられるような作品が作りたいものです。



屋久島 山姫 絵

 

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